NOVAKOVIC BOGDAN

Ruolo:
Dottorando

Biografia

Bogdan Novakovic è un dottorando in Educazione nella Società Contemporanea (40° ciclo).

Il suo percorso interdisciplinare collega arte, design, tecnologia e pedagogia. Il suo principale interesse di ricerca riguarda il ruolo dell'Intelligenza Artificiale (AI) nell'educazione, in particolare il suo rapporto con l'insegnamento, la creatività umana e l'agency. I suoi interessi accademici più ampi comprendono l'educazione all'arte e al design, la pedagogia digitale, l'interazione uomo-intelligenza artificiale, lo Humanity-Centered Design, la cognizione e la creatività umane e l'epistemologia creativa. Si interessa inoltre alla New Media Art, all'arte digitale, al design dell'interazione, alla cultura digitale e ai fenomeni culturali contemporanei, nonché alla realtà estesa (XR), con particolare attenzione alle implicazioni culturali, etiche e sociali delle tecnologie emergenti.

Ha conseguito un MA in Applied Graphics, con specializzazione in Animazione, presso la Facoltà di Arti Applicate di Belgrado, e un MSc in Communication Design presso il Politecnico di Milano.

Le sue attività accademiche e formative includono:

  • Organizzazione e conduzione di workshop educativi STE(A)M in Italia e Serbia, tra cui workshop LEGO STE(A)M e workshop STE(A)M + AI Creativity.

  • Esperienza di insegnamento a livello universitario nell'ambito dell'arte, del design e dei nuovi media, guidando gli studenti nel design dell'interazione, nelle tecnologie creative, nei media digitali e nei progetti multimediali.

  • Appartenenza al Laboratorio Informatico di Sperimentazione Pedagogica (LISP) e a DiTWeL presso l'Università di Milano-Bicocca.

Oltre alle sue attività accademiche, è Local Leader di IxDF Milano (Interaction Design Foundation), contribuendo alla comunità del design attraverso eventi, sviluppo professionale, collaborazione e scambio di conoscenze.

La sua esperienza professionale comprende il brand design e la direzione artistica presso McCann Erickson, nonché la progettazione di prodotti digitali (UX/UI) per aziende affermate e startup. Come artista, espone attivamente le proprie opere.

Ricerca

La sua ricerca di dottorato esplora le opportunità, le sfide e le implicazioni etiche dell'Intelligenza Artificiale (AI) generativa nell'istruzione superiore in ambito artistico e del design. Adottando una prospettiva centrata sull'umanità, la ricerca esamina come le tecnologie emergenti stiano influenzando l'insegnamento e le pratiche creative, con particolare attenzione alle prospettive dei docenti, alle competenze digitali, alla creatività umana e all'autonomia pedagogica. Il progetto mira a sviluppare un quadro di riferimento educativo pratico che supporti i docenti nella comprensione e nella valutazione critica dell'AI, preservando l'agency umana e la responsabilità etica.

Pubblicazioni

  • Novakovic, B., Di Rosario, G., Ferri, P. (2026). Human Agency First: Educators as Co-Designers of Educational AI Tools. In Algorithmic Heartbeats: Affective Education in the Age of the Fourth Revolution (pp.331-333). Roma : Ren Press [10.5281/zenodo.23807491]. Dettaglio

  • Pavlović, V., Novakovic, B., Bogunović, O. (2026). Transformative Challenges of AI-based Technologies on Education. In Artificial Intelligence Conference – Book of Abstracts (pp.19-20). Belgrade : Serbian Academy of Sciences and Arts (SASA). Dettaglio

  • Pavlović, V., Bogunović, O., Novakovic, B. (2026). Educational AI and Development of Critical Thinking and Cognition. In EMERGE 2026: Contested Futures. Book of Abstracts (pp.83-85). Belgrade : Institute for Philosophy and Social Theory, University of Belgrade. Dettaglio

  • Pavlovic, V., Novakovic, B., Pavlovic, V. (2025). Ancient Ceramics Techniques and The Role of AI in Integrating STE(A)M Approaches. In Serbian Ceramic Society Conference – Advanced Ceramics and Application XIII: Program and the Book of Abstracts (pp.110-110). Belgrade : Serbian Ceramic Society. Dettaglio

  • Novakovic, B., Sironi, G. (2025). Reflexivity and AI – Understanding the visible and invisible uses of technology to reshape our ways of thinking, teaching, and creating, while avoiding the reinforcement of our own biases [Altro]. Dettaglio